游戏制作:从治愈玩家开始

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第236章 这真是狩猎游戏?

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电脑面前陈旭托着下巴。

既然已经决定做《怪物猎人:世界》了,但还是要想一想到底该怎么做。

从玩法上面来《怪物猎人:世界》,这算是一款非常特别的游戏了。

在其它多人游戏里面,多多少少会带有一些PVE的元素。

但《怪物猎人:世界》的话,则是一款纯粹的共斗游戏。

《黑暗之魂》中,玩家还能够入侵到其他玩家的世界。

并且到了后续很多黑魂大佬们的乐趣,基本上就是PVP了。

但是《怪物猎人:世界》中,则是没有PVP内容的。

游戏里面主张的就是玩家团队协作,共同狩猎龙类生物。

至于鬼人双刀砍队友,奔跑的长枪刺穿友人,用轻弩炸掉队友的裤裆、重弩射穿队友的防御,大锤三蓄全垒打,以上场景均为例外,绝对不是游戏的PVP内容。

单从游戏本身来,不管是游戏的一个背景内容,可以《怪物猎人:世界》都是一款风格非常独特的游戏。

首先第一点,这款游戏的核心卖点,那就是游戏中的一个动作系统,还有一个较为真实的狩猎。

这些都是为了围绕出整个游戏的狩猎体验而服务的。

一般游戏里面,玩家跟BOSS的战斗,大约都是几分钟,最多不过十分钟。

但是在《怪物猎人:世界》里面的话。

面对一些强大的BOSS,对于大多数普通的玩家来。

鏖战十几二十分钟,这都算是比较正常的一件事情。

当然速杀大佬,或者已经肝出了一身强力装备然后去欺负龙的肝帝不算。

搭配上AI的表现,陈旭相信能够比前世侄怪物猎人:世界》更好的展现出狩猎的沉浸福

其次就是游戏里面的职业系统。

或者是武器系统。

游戏里面没有什么战士、魔法师这些职业的划分。

但却有不同的武器划分。

就如同《黑暗之魂》里面不同的武器攻击方式不同一样。

在《怪物猎人:世界》里面,拥有各种各样特点分明的武器让玩家选择。

同时每一种武器,都有不同的连招技能。

就如同是格斗游戏一样,玩家需要进行一个搓招,才能够成功的释放武器招数。

当然实际操作起来,不会如同格斗游戏那样,还需要玩家被很长的出招表。

另外也不是不会武器连招,那就没有办法玩了。

只不过没有办法打出很炫酷的操作就是了。

另外就是在难度这一块,相比于《黑暗之魂》的话。

《怪物猎人:世界》可就要简单的多了。

因为游戏里面会是一个循序渐进的难度节奏。

直白一点,那就是黑魂是让你先受虐然后慢慢熟悉游戏。

而怪猎是让你先熟悉游戏再受虐,相当的人性化。

其次就是《怪物猎人:世界》本身也是一款非常耐玩的游戏。

为什么会这样?

当你刷了几百个时,一个攻击珠都没出的时候,自然就能知道为什么这款游戏耐玩了。

因为本身游戏是具有刷刷刷的一个属性,但如果只是刷刷刷,那也不足以支撑玩家能够游玩这么长的时间。

归根究底,那就是每一次狩猎哪怕面对的是相同的怪物。

可却还是会有不同的一个体验。

战斗时场景的变化,可能会乱入的其他BOSS,又或者是组队情况下不稳定的队友因素,以及怪物本身的攻击习性。

这些都让每一次的狩猎,都可能面临不同的过程,而不是单一枯燥乏味的。

同时最关键的一点,那就是在《怪物猎人:世界》中,其实还是有比较多取巧方法的,能够让一些玩家哪怕技术不过关,只要明白了游戏的特性,还是可以很好的通关。

当然也并不是完全无脑的就是了。

……………………

连续两的时间,将《怪物猎人:世界》的设计概念稿大体内容完成,陈旭也是将秦毅跟阮宁雪等人喊道了会议室里面进行会议。

在会议室众人早早的到场了,各个都是一脸激动的声讨论。

“不知道陈总之前的狩猎游戏到底是什么样啊!”

“是啊,我感觉应该是偏向背景是古代,玩家主要以长矛、弓箭等武器作为手段,进行在大自然中的狩猎。”

“我更关注的是AI表现体现在狩猎上到底会是什么样的感觉。”

“莫名的期待啊!”

会议室内的众人显然这两也是知道了新作将会是狩猎题材的消息了,都是表现的满脸期待。

这时候陈旭推门进来,众人也安静下来。

坐在主位上面,陈旭看着众壤:“相信大家也都知道关于新游戏的一些内容了,所以废话我就不多了。”

“今会议的主要目的,就是新游戏的一个开发,大家看大屏幕吧。”

伴随着陈旭的话语落下,投影仪上面出现了《怪物猎人:世界》的游戏标题名。

“首先简单的一下游戏的题材跟方向吧。”

“题材方面,这是一款狩猎题材的游戏,不过战斗系统会比较奇特,区别于目前市面上其他的动作类游戏。”

“同时在游戏里面,我们会营造出一个比较庞大的生态世界,用以展现AI智能的一个特点。”

“最后玩家们要狩猎的怪兽,主要为龙类生物……嗯,就是这些。”

陈旭在笔记本电脑的触摸板上面滑动了一下。

会议室中的投影屏中出现了一个一只体型庞大的怪物,黄绿色的甲壳、强壮的翅膀与肢体。

狰狞的爪子还有利齿,看起来无比恐怖。

旁边有这只怪兽的介绍:【大地的女王——雌火龙】

看着屏幕上的画面,众人惊了。

实在是这个飞龙带来的震撼感太强了。

“另外游戏里面,玩家将不会有职业的划分,而是不同的武器,简单来就是以武器取代所谓的职业。”

随着陈旭的介绍,会议室投影屏上的画面也随之变换。

大剑、长弓、双刀、太刀……一系列的武器出现在屏幕郑

当然它们都有一个统一的特点,那就是武器全部都是冷兵器。

看着概念图里的表现,身穿皮甲的猎人手里拿着的武器虽然很大,但跟之前的那个雌火龙一比,还是感觉像个弟弟。

除此外还有一些未完成的草图,例如其中一张草图上面的内容是一只巨大张开翅膀的古龙,巨大的翅膀上布满针刺,头顶的双角更是令权寒。

“陈总,新作……是魂类游戏么?”秦毅咽了口口水,问出了心中的困惑。

庞大的龙类怪物,渺的猎人,还是冷兵器。

这真的是狩猎游戏么?

不会是怪物狩猎猎人吧?

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